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KYkryzxov Schreib uns

Wer die Guides hier schreibt und wie ein Titel auf die Liste kommt

Die Texte auf kryzxov.com schreibt Alexander Becker, wohnhaft an der Königsallee in Düsseldorf, ohne Redaktion und ohne Auftraggeber. Zum Thema kam ich über Egypt: Old Kingdom, das ich 2019 gekauft und nie beendet habe.

Das ist der ganze Apparat. Es gibt kein Team, keine Testabteilung und keinen Kalender mit Veröffentlichungsterminen. Was dieses Portal stattdessen hat, ist ein Verfahren, das jedes Mal gleich abläuft und das man nachprüfen kann, ohne mir etwas zu glauben.

Sechs Schritte, die jeder Titel durchläuft

Der Ablauf steht in dieser Reihenfolge, weil jeder Schritt den nächsten billiger macht. Ein totes Paket muss man nicht weiter ansehen, und eine Beschreibung ohne passende Bilder muss man nicht mehr gegen die Chronologie halten.

  1. Paket-ID direkt bei Google Play aufrufen und den Statuscode ansehen.
  2. Deutsche Store-Seite lesen: Preis, Werbung, In-App-Spanne, USK, Version, Datum.
  3. Jedes Store-Bild einzeln öffnen und zählen, wie viele echte Oberfläche zeigen.
  4. Die Beschreibung Satz für Satz gegen das halten, was auf den Bildern steht.
  5. Jahreszahlen im Spiel mit den üblichen Chronologie-Tabellen abgleichen.
  6. Aufschreiben, was offen bleibt, und es offen lassen.

Schritt vier ist der, der am meisten bringt. Bei Age of Dynasties verspricht der Text eine Spanne von 2300 bis 1300 v. Chr. und bietet im selben Absatz Kleopatra VII. als spielbare Herrscherin an — sie starb 30 v. Chr., also mehr als tausend Jahre nach dem Ende dieser Spanne.

Was in jedem Schritt geprüft wird

Prüfverfahren für einen Titel, Stand 11.09.2026
Schritt Was geprüft wird Was wir aussortieren
1 Antwortet die Paket-ID im Store? Tote Links, umbenannte Pakete
2 Preis, Werbung, In-App-Spanne, USK Titel ohne Angaben auf der DE-Seite
3 Wie viele Bilder zeigen Oberfläche? Galerien ganz ohne Spielbild
4 Deckt die Beschreibung die Bilder? Versprechen, die kein Bild stützt
5 Jahreszahlen gegen Chronologie Datierungen ohne nachlesbare Quelle
6 Was liegt außerhalb unserer Messung? Spieldauer, Werbetakt, Offline-Verhalten
Verfahren für die Erhebung vom 11.09.2026. Beschreibt, was wir tun, nicht was der Store garantiert.

Was hier nicht passiert

  • Wir vergeben keine eigenen Noten, keine Sterne und keine Ranglistenplätze. Die Zahlen in den Tabellen sind die des Stores, nicht unsere.
  • Wir nehmen kein Geld für eine Erwähnung, eine Position oder eine Reihenfolge. Es gibt kein Partnerprogramm und keine Provisionen.
  • Wir verlinken keine APK-Sammlungen, keine Mods und keine Generatoren für Spielwährung. Der einzige Weg zum Spiel führt über Google Play.
  • Wir schreiben keine Spielzeiten auf, die wir nicht gestoppt haben. „Rund zwanzig Minuten pro Partie“ ist ohne Stoppuhr eine Erfindung.
  • Wir behaupten nichts über den Datenumgang einer App, was nicht in ihrem eigenen Store-Eintrag oder ihrer verlinkten Datenschutzerklärung steht.

Fünf Fehler beim Lesen einer Store-Seite

  • Auf den Schnitt starren. Forge of Empires steht bei 4,2 — und hat 104.067 Ein-Stern-Stimmen bei 1.126.531 Wertungen. Die Kurve sagt mehr als der Mittelwert.
  • „Kostenlos“ als „kostet nichts“ lesen. Bei Anocris steht kostenlos, und darunter die Spanne der In-App-Käufe bis 99,99 € je Posten.
  • Das Datum überspringen. Ein Titel, der seit einem Jahr kein Update bekommen hat, ist nicht kaputt — aber die Antwort auf einen Fehlerbericht dauert vermutlich.
  • Werbemontagen für Spielbilder halten. Wo ein deutsches Textband am unteren Rand klebt, ist das Bild fürs Schaufenster gemacht, nicht fürs Spielen.
  • USK für einen Schwierigkeitsgrad halten. Forge of Empires hat USK ab 16, Anocris USK ab 0 — das ist eine Aussage über Inhalte, nicht über Anspruch.

Woher die Liste stammt und wie groß sie war

Angefangen hat das Ganze mit einer Sammlung von 36 Links auf Spiele mit Ägypten-Bezug. Beim Durchprüfen antworteten 30 davon mit einem 404: umbenannt, zurückgezogen oder nie mehr als ein Eintrag in einer Liste gewesen. Übrig blieben elf Pakete, die am 11.09.2026 tatsächlich geantwortet haben.

Diese elf sind die Grundlage aller Seiten hier. Acht haben eine eigene Seite bekommen, zusammen 63 Store-Bilder, die ich einzeln geöffnet habe. Drei weitere — Rise of Kingdoms, Age of Empires Mobile und Flint Age — tauchen nur als Vergleichszeile auf, weil ihr Schauplatz ein anderer ist. Was das historisch bedeutet, steht in der historischen Einordnung, und die Kurzfassung aller acht Titel steht auf der Übersichtsseite.

Eine Lücke bleibt trotzdem, und sie ist groß: Ich habe keines der acht Spiele bis zum Ende gespielt. Über späte Kapitel, Endgegner oder die Balance nach fünfzig Stunden steht hier deshalb nichts.

Widerspruch ist willkommen

Wenn eine Zahl nicht mehr stimmt oder ein Screenshot inzwischen etwas anderes zeigt, schreib mir. Korrekturen kommen mit Datum in den Text, nicht still.

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Ich lese die Post selbst und antworte meist innerhalb von zwei Werktagen.