Rise of Cultures: wie viel Ägypten steckt wirklich drin?
Ägypten ist hier ein Kapitel, kein Schauplatz. Rise of Cultures führt durch mehrere Kulturen nacheinander, und in der deutschen Store-Galerie zeigt genau ein Bild echtes Spielgeschehen — ausgerechnet ein ostasiatisches Dorf.
Das Spiel kommt von der InnoGames GmbH, Friesenstr. 13 in 20097 Hamburg, erschien am 25.03.2021 und wurde am 10.09.2026 zuletzt aktualisiert — einen Tag vor dieser Erhebung. Es ist gratis, enthält Werbung und führt In-App-Käufe von 0,99 € bis 99,99 €.
Woher wir das wissen
Die deutsche Store-Seite hatte am 11.09.2026 acht Bilder. Sechs davon sind Werbemontagen mit einem Textband am unteren Rand: „Expandiere in fremde Länder“, „Errichte eine neue Zivilisation“, „Erlebe Geschichte aus erster Hand“, „Schalte neue Technologien frei“, „Bringe antike Kulturen voran“ und „Kämpfe strategische PvE-Schlachten“. Das siebte Bild zeigt eine Stadt ohne Textband, das achte wiederholt das erste.
Auf dem Band „Bringe antike Kulturen voran“ steht eine Figur mit ägyptischem Kopfschmuck und Fächer vor einer Insel im türkisen Wasser. Das ist das einzige Ägypten auf der ganzen Seite, und es ist Werbegrafik. Die Beschreibung nennt Kleopatra namentlich, neben Cäsar und Einstein — daran sieht man den Zuschnitt des Spiels besser als an jedem Bild.
Was das siebte Bild zeigt
Zu sehen ist eine Stadt mit blauen Ziegeldächern, roten Laternen, einer Pagode mit zwei goldenen Wächterfiguren, einer Bogenbrücke über einen Fluss und Reisfeldern am Hang. Rundherum liegen Felswände und Nebel. Das ist kein Nil, das ist Ostasien.
Die Bedienelemente sitzen in den Ecken: links Haus und Forschung mit dem Stand 21/10, rechts Laden, Handel und Bauhammer. Die Zahlenformate sind deutsch — 132,2 K mit Komma, 13.237 mit Punkt —, die Oberfläche ist also lokalisiert.
Was das Spiel laut Beschreibung anbietet
- Mehrere Städte mit unterschiedlichen Zivilisationen statt einer wachsenden Hauptstadt.
- Ein Forschungssystem, dessen Zähler im Screenshot bei 21 von 10 steht.
- Eine Weltkarte, auf der Gebiete freigeschaltet werden.
- PvE-Schlachten gegen Spielfiguren, nicht gegen andere Spieler.
- Handel mit Nachbarn, im Text mit Bronze und Wolle als Beispiel.
Der Unterschied zu Anocris ist damit klar umrissen: Dort kämpft man gegen echte Stämme auf Koordinaten, hier gegen vorgesetzte Gegner in einer Kampagne. Wer Spielerkonflikt sucht, ist hier falsch; wer ihn vermeiden will, richtig.
Wie viele Spieler bewerten überhaupt?
Die Bewertungszahl allein sagt wenig, solange man sie nicht ins Verhältnis zur Verbreitung setzt. Aus den Store-Angaben lässt sich das ausrechnen:
Rise of Cultures 155.899 Wertungen / 5.000.000+ Installationen = 3,1 % Forge of Empires 1.126.531 Wertungen / 10.000.000+ Installationen = 11,3 % Egypt: Old Kingdom 1.954 Wertungen / 100.000+ Installationen = 2,0 % Age of Dynasties 985 Wertungen / 100.000+ Installationen = 1,0 %
Zwei Dinge dazu. Erstens ist die Installationszahl im Store eine untere Schranke — „5 Mio.+“ kann auch neun Millionen heißen, die echten Anteile liegen also niedriger als berechnet. Zweitens fällt Forge of Empires aus der Reihe: Ein elf Jahre alter Titel sammelt Wertungen über die gesamte Laufzeit, auch von Spielern, die längst aufgehört haben. Mehr dazu im Guide zu Forge of Empires.
Wer die acht Titel macht und wo
| Spiel | Sitz des Entwicklers | Installationen | Letztes Update |
|---|---|---|---|
| Rise of Cultures | Hamburg, Deutschland | 5 Mio.+ | 10.09.2026 |
| Forge of Empires | Hamburg, Deutschland | 10 Mio.+ | 09.09.2026 |
| Anocris | Speyer, Deutschland | 10.000+ | 24.05.2026 |
| Egypt: Old Kingdom | Jerewan, Armenien | 100.000+ | 10.05.2026 |
| Predynastic Egypt | Jerewan, Armenien | 5.000+ | 10.05.2026 |
| The Pyraplex | Tokio, Japan | 50.000+ | 16.01.2026 |
| Fate of the Pharaoh | Rijeka, Kroatien | 10.000+ | 12.09.2025 |
| Age of Dynasties Pharaoh | Gorle, Italien | 100.000+ | 30.05.2025 |
Drei der acht Titel kommen aus Deutschland, zwei davon aus derselben Hamburger Adresse. Wer Wert auf einen Ansprechpartner in deutscher Sprache legt, hat hier die kürzesten Wege — was nichts über die Qualität des Supports sagt, sondern nur über die Postanschrift.
Vier Fehler beim Einstieg
- Wegen Ägypten installieren. Das Kapitel ist eines von mehreren, und die Store-Galerie zeigt davon kein einziges Spielbild.
- Rise of Cultures mit Forge of Empires verwechseln. Beide kommen aus derselben Hamburger Adresse, aber der eine startet in der Antike, der andere im Mittelalter.
- Den Werbehinweis überlesen. Der Store weist Werbung aus, und die In-App-Spanne reicht bis 99,99 €.
- Die Android-Grenze übersehen. 7.1 ist Baujahr 2016; ältere Geräte bekommen das Spiel gar nicht erst angeboten.
Was wir nicht geprüft haben
Wir haben Rise of Cultures nicht gespielt. Wie lang das Ägypten-Kapitel ist, an welcher Stelle es kommt und ob man ohne Käufe dorthin gelangt, steht deshalb nicht hier. Alles oben stammt aus der deutschen Store-Seite und ihren acht Bildern vom 11.09.2026. Die Kurzfassung zu allen acht Titeln steht auf der Übersicht.
Wie lange dauert es bis Ägypten?
Wenn du das Kapitel erreicht hast, schreib mir, nach wie vielen Spieltagen — und ob es eine eigene Stadt ist oder nur ein Abschnitt der Weltkarte.
Antwort meist binnen zwei Werktagen, von Alexander Becker persönlich.