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Egypt: Old Kingdom — wie der Pyramidenbau im Spiel wirklich funktioniert

Die Pyramide ist in diesem Spiel kein Gebäude, das man anklickt, sondern ein Baukasten mit vier Reglern, einer Bauzeit von sechs Runden und einem laufenden Unterhalt, der jede Runde abgezogen wird.

Egypt: Old Kingdom stammt von Clarus Victoria und erschien am 18.04.2019 auf Android. Die deutsche Store-Beschreibung nennt die Grenze der Gratisversion selbst: die ersten 53 Runden sind frei, danach kostet die Vollversion 4,99 €. Sie nennt außerdem als Voraussetzung mehr als 2 GB Arbeitsspeicher, was für ein rundenbasiertes Spiel ungewöhnlich viel ist.

Im Play Store ansehen

Dialog Tomb of Huni mit Querschnitt der Pyramide und je drei Schaltflächen für Size, Shape, Casing und Galleries
Der Baukasten im vierten Store-Bild: links der Querschnitt mit Grabkammer und Galerien, rechts die vier Gruppen mit je drei Feldern.

Fünf Schritte bis zur fertigen Pyramide

01

Grabmal öffnen

Das Fenster heißt nach dem Herrscher, für den gebaut wird — im Store-Bild „Tomb of Huni“.

02

Vier Regler stellen

Size, Shape, Casing und Galleries, jeweils drei Möglichkeiten. Macht rechnerisch 81 Kombinationen.

03

Kosten ablesen

Im Bild stehen −140 und −14 über sechs Runden, dazu ein Unterhalt von −29, −8 und −3 je Runde.

04

Nutzen ablesen

Darunter steht in Grün „Growth: +4, +12 every turn“ und die Zeile „Osiris cult empowered by 1.6%“.

05

Apply oder Default

Zwei Knöpfe schließen den Vorgang ab: übernehmen oder auf die Voreinstellung zurücksetzen.

Der Bau zahlt also unmittelbar auf den Osiris-Kult ein. Wer das Spiel als Wirtschaftsrechnung liest, sieht hier die eigentliche Entscheidung: teurer bauen, um schneller an religiöser Zustimmung zu gewinnen, oder billiger bauen und die Rohstoffe in Expeditionen stecken.

Fenster Technologies mit drei Reihen ägyptischer Wandbilder, gesperrte Felder grau mit Vorhängeschloss
Der Technologiebaum ist als Fries gemalt: freigeschaltete Felder farbig, gesperrte grau mit Schloss. Unten die Knöpfe Details, Discover und Close.

Wer dahintersteht und wann zuletzt etwas passiert ist

Entwickler und Termine der geprüften Titel, Stand 11.09.2026
Spiel Entwickler Veröffentlicht Letztes Update
Egypt: Old Kingdom Clarus Victoria, Jerewan 18.04.2019 10.05.2026
Predynastic Egypt Clarus Victoria, Jerewan 31.05.2017 10.05.2026
Flint Age Clarus Victoria, Jerewan 07.12.2023 24.04.2026
The Pyraplex Kairosoft, Tokio 13.12.2012 16.01.2026
Anocris Lionmoon, Speyer 09.01.2026 24.05.2026
Fate of the Pharaoh Cateia Games, Rijeka 06.11.2023 12.09.2025
Angaben von den deutschen Store-Seiten, abgerufen am 11.09.2026. Sitzangaben aus dem Entwicklerfeld des Stores.

In der Tabelle steckt ein Detail, das man leicht überliest: Egypt: Old Kingdom und Predynastic Egypt wurden am selben Tag aktualisiert, am 10.05.2026. Clarus Victoria pflegt die beiden Titel offenbar im selben Durchgang — was für ein Studio, dessen ältester Titel neun Jahre auf dem Buckel hat, ein gutes Zeichen ist.

Der Rundenablauf, sobald die Pyramide steht

Eine Runde in Egypt: Old Kingdom besteht aus vier Handgriffen, die immer in derselben Reihenfolge kommen. Die Store-Bilder zeigen alle vier: die Karte mit den gesetzten Arbeitern, ein Ereignisfenster, das Technologiefenster und den Knopf „End turn“ unten rechts.

Wie viel Zeit dabei vergeht, steht ebenfalls im Bild. Runde 240 liegt im Jahr 2544 v. Chr., der Baukasten für die Pyramide wird bei 2660 v. Chr. gezeigt und das Technologiefenster bei 3092 v. Chr. Das Spiel deckt also mehrere Jahrhunderte ab, in denen sich Kartenbild und Bevölkerung verändern.

Die Oberfläche ist dabei durchgehend englisch, obwohl die Store-Seite auf Deutsch ausgeliefert wird. Wer Spiele mit deutscher Oberfläche sucht, ist bei The Pyraplex allerdings noch schlechter bedient — auch dort läuft alles auf Englisch.

1 · Arbeiter setzen Karten auf Felder ziehen 2 · Ereignis lösen Dürre, Krieg, Kult 3 · Technologie Discover im Fries 4 · End turn Jahreszahl sinkt

Was wir geprüft haben und was offen bleibt

Alle Angaben dieser Seite stammen aus der deutschen Store-Seite und aus den acht Store-Bildern, die am 11.09.2026 dort lagen. Die Zahlen im Baukasten, die Jahreszahlen und die Beschriftungen der Knöpfe sind aus den Bildern abgelesen, nicht aus dem Spiel heraus gemessen.

Offen bleibt die wichtigste Frage für eine Kaufentscheidung: ob die 4,99 € sich lohnen. Dafür müsste man über Runde 53 hinaus gespielt haben, und das haben wir nicht. Was wir sagen können: Die Bewertung liegt bei 3,8 aus 1.954 Stimmen, und 431 davon sind Einserstimmen. Predynastic Egypt vom selben Studio kommt bei 424 Stimmen auf zehn. Woran dieser Unterschied liegt, wissen wir nicht.

Bis Runde 53 gekommen?

Wenn du weißt, wie sich das Spiel nach dem Kauf anfühlt, schreib es mir. Diese Seite bekommt dann einen Absatz mit deinem Befund und dem Datum.

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Antwort meist binnen zwei Werktagen, von Alexander Becker persönlich.